La ceremonia de apertura de este evento, organizado bajo el Alto Patrocinio de Su Majestad el Rey Mohammed VI por el Ministerio de Juventud, Cultura y Comunicación, contó con la presencia de eminentes personalidades, entre ellas el Consejero de Su Majestad el Rey, André Azoulay, el ministro de Juventud, Cultura y Comunicación, Mohamed Mehdi Bensaid, la ministra de Transición Digital y Reforma Administrativa, Ghita Mezzour, así como representantes del cuerpo diplomático acreditado en Marruecos.
En una alocución con motivo, Bensaid destacó que esta primera edición refleja la importancia que Marruecos concede a los videojuegos y a las Industrias Culturales y Creativas (ICC) como sector económico clave, cuya materia prima es “la cultura, la imaginación, la creatividad y la juventud marroquí".
“Bajo la égida de la Alta Visión de Su Majestad el Rey Mohammed VI, que Dios le asista, que hace de la cultura, el patrimonio y el capital humano la base de nuestro proyecto de desarrollo, nos proponemos hacer de los videojuegos una de las joyas de nuestras Industrias Culturales y Creativas, un lugar donde converjan las capacidades marroquíes: la creatividad de nuestra juventud, la riqueza de nuestro patrimonio y la excelencia de nuestras industrias”, afirmó Bensaid.
Subrayando la voluntad de "pasar de una lógica de consumo pasivo a una lógica de producción", el ministro detalló la estrategia del Ministerio para promover este sector, basada en cuatro ejes: "formar y atraer talentos", "apoyar a las empresas locales e internacionales", "crear infraestructuras y grupos de innovación" y "promover la marca marroquí".
El ministro y las demás personalidades presentes en la ceremonia de apertura tuvieron la oportunidad de visitar los distintos pabellones del salón, que acoge a numerosas figuras internacionales de renombre de la industria del videojuego, procedentes de 16 países diferentes, así como a expositores de instituciones públicas y privadas y de entidades financieras, todos ellos reunidos para promover y desarrollar la industria de los videojuegos en Marruecos.
Morocco Gaming Expo pretende promover esta industria de los videojuegos en Marruecos, en particular a través de Rabat Gaming City. Esta ciudad aspira a convertirse en una fuente de empleos de calidad, un centro de creatividad cultural y social en la capital, y uno de los principales polos del sector de los videojuegos en África y la región MENA.
Invitado de honor del salón, Takaya Imamura, antiguo diseñador artístico del gigante Nintendo, se mostró convencido de que la Morocco Gaming Expo tendrá repercusiones considerables, tanto a escala internacional como local, para el desarrollo de esta industria.
En su opinión, el desarrollo de los videojuegos en África requiere que los desarrolladores de todos los países africanos den rienda suelta a su imaginación, lo que permitirá que surjan muchas buenas ideas.